Selamat datang di dunia Kompas 2.0.
Di Kompas, para pahlawan dari seluruh dunia berkumpul untuk bertempur bersama dengan rekan manusianya. Pusat Kompas berada di menara dan dikontrol oleh kubus. Namun, seorang pahlawan bermasalah bernama 13 menolak untuk menemukan rekan, dan hampir diusir dari dunia #Compass 2.0!
Sementara itu, Jin, seorang pemain pemula yang baru saja tiba di dunia #Compass 2.0, tampaknya tertarik pada 13 sebagai calon rekan. Namun, sebuah insiden besar mulai terjadi di dunia #Compass 2.0… Mungkinkah kunci untuk menyelesaikan masalah tersebut adalah kemampuan spesial 13? Bisakah pahlawan kita yang bermasalah dan rekan barunya membawa perdamaian kembali ke dunia #Compass2.0?